1981 年發(fā)布的《防衛(wèi)者》:以其高難度設定挑戰(zhàn)玩家極限;
1996 年推出的《電子寵物(又稱“拓麻歌子”)》:開創(chuàng)了虛擬寵物熱潮,連接了玩具與電子游戲;
1997 年的《007 黃金眼》:其四人合作模式對后續(xù)多人游戲產(chǎn)生深遠影響;
1996 年的《雷神之錘》:首度采用 3D 引擎,成為行業(yè)新標桿。
這四款游戲從 12 個入圍作品中脫穎而出,其他入圍者包括《帝國時代》《憤怒的小鳥》《使命召喚 4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》等。每年,名人堂都會評選出在街機、主機、電腦、掌機和手機平臺上具有持久影響力的游戲。
《雷神之錘》的開發(fā)商 id Software 表示,這款游戲的代碼“是一個字面上的遺產(chǎn)”,并在近 30 年后仍被一些游戲使用?!独咨裰N》的聯(lián)合創(chuàng)作者 John Romero 在現(xiàn)場表示,他和其他開發(fā)者花了整整一年半的時間在游戲上,且不斷試玩。
暢銷游戲《防衛(wèi)者》由 Williams Electronics 發(fā)行,證明了玩家會在街機中接受復雜和具有挑戰(zhàn)性的游戲。專家表示,它將緊張的游戲玩法和復雜的控制方案與橫向卷軸射擊相結合。The Strong 博物館的電子游戲副總裁 Jeremy Saucier 表示,《防衛(wèi)者》嚴苛的游戲玩法提高了街機中的競爭水平,它是最早真正將專注玩家與更休閑玩家區(qū)分開來的游戲之一。
1996 年推出的《電子寵物》被認為引發(fā)了寵物模擬電子游戲的流行。這款掌機形狀像蛋的電子游戲允許主人通過按按鈕來照顧虛擬寵物,從出生到死亡,包括喂食、玩耍和清理。館藏經(jīng)理 Kristy Hisert 表示,《電子寵物》提供了與當時流行的電子游戲電子產(chǎn)品不同的體驗?!八鼮橥婕姨峁┝诉B接、關懷和定制的感覺,是對競爭和戰(zhàn)斗游戲的喘息,”
《007 黃金眼》基于 1995 年的詹姆斯?邦德間諜電影《GoldenEye》,是任天堂 Nintendo 64 上第三暢銷的游戲。這是任天堂和 Rare 在 1997 年合作的結果,這款第一人稱射擊游戲以其四人多人模式而聞名,名人堂專家表示,這影響了隨后的許多多人游戲。
6月5日,“甲亢哥”的Youtube訂閱用戶正式突破了4000萬大關,創(chuàng)下重要里程碑!而就在正式達到4000萬訂閱的那一刻,...
2025-06-06電競資訊6月6日稱 昨日LPL淘汰賽JDG不敵WE,賽后B站up“真實電競”直播透露JDG換人;真實電競:JDG必換阿樂,第三階...
2025-06-06電競資訊6月6日稱 近日,朱開在直播時與AL經(jīng)理連麥,期間疑似透露自己可能與茂凱一起前往JDG執(zhí)教。 ...
2025-06-06電競資訊6月6日稱 近日Wayward在直播里完全回應“世界賽期間打CSGO”的傳言;Wayward:當俱樂部時沙幣嗎?郭皓和...
2025-06-06電競資訊6月6日稱 近日Cryin直播,聊到LPL的季后賽和外戰(zhàn)情況; ...
2025-06-06